Unity 5+ Cuidado ao Comparar Pontos Flutuantes :(

27/12/2017 2 Comments

Spoilers: comparar 2 pontos flutuantes diretamente com ==, >, <, etc. não é legal! Por questões de hardware, o computador sempre carrega algum erro em operações de ponto flutuante (que é mais notado quanto mais vc vai fazendo operações em cima do valor de ponto flutuante). Isso é chamado de erro de mantissa, que vocês …